Xbox One или PlayStation 4: характеристики, цены. Видео-обзор
Главная Тесты и обзоры Компьютеры - обзоры и тесты Xbox One или PlayStation 4: характеристики, цены. Видео-обзор

Xbox One или PlayStation 4: характеристики, цены. Видео-обзор

12.09.2024
5 мин. чтения 5 мин
Просмотров (492) 492

Если детище от Sony это полноценная игровая консоль, то продукт корпорации Microsoft напротив — представляет собой многофункциональный медиацентр.

Разумеется, с приближением релиза число вопросов только увеличивается, велика ли разница производительности, причины такой разницы и возможна ли компенсация за счет других параметров?

Ознакомившись с техническими характеристиками обеих консолей, было выявлено, что PlayStation 4 в производительности для игр будет превосходить Xbox One. Неудивительно, что анонс технических характеристик, отзывы геймеров и будущих покупателей вызвали ответную реакцию как в Sony так Microsoft, которые решили изменить некоторые из параметров своих систем. Вот почему знакомство со всеми нюансами перед непосредственной покупкой стало бы полезным шагом для потенциального покупателя.

ТОП-3 трейдеров
Все обзоры

Теперь рассмотрим характеристики Xbox One и PlayStation 4 в сравнении

Технические характеристики Xbox One

Технические характеристики PlayStation 4

Компания AMD предоставила обеим консолям свой 8-ядерные процессор, основанный на базе энергоэффективной микроархитектуры, который был специально разработан для использования планшетами и компактными мобильными компьютерами. Компанией Microsoft, с начала анонса технических параметров было озвучено намерение о разгоне процессора консоли с 1,6 ГГц до 1,75 ГГц. Со стороны Sony подобных заявлений на официальном уровне не было, и рабочая частота консоли остаётся неизвестной, хотя большинство аналитиков предполагают, что тактовую частоту PS4 не изменят, взяв за основу базовые 1,6 ГГц с предыдущей консоли PS3. Станут ли 150 МГц разницы серьёзным преимуществом для Microsoft трудно сказать, но в общей картине производительности все же смогут сыграть роль.

Касательно графической составляющей приставок, ситуация выглядит совершенно различной. И хотя обеими консолями используются графические чипы AMD Radeon, на этом сходство заканчивается. У Xbox One графический процессор работает на частоте 853 МГц, в Плейстейшен 4 частота скорости остаётся на уровне 800 МГц. Гораздо более важен тот факт, что в графическом чипе PlayStation 4 насчитывается 18 вычислительных блока, а видеокарта Xbox Оne может похвастать лишь 12. В консоли от Sony используется 1152 потоковых процессора, что также превышает заявленное число потоковых процессоров в приставке Microsoft, равное 768.

Если изучать вопрос, исходя из сравнения данных производительности системы, которая напрямую зависит исключительно от графической подсистемы консоли, то становится ясным, что PlayStation 4 превосходит Xbox One в этом вопросе почти в 1,5 раза. Порталом IGN было отмечено, что показатель частоты графического ядра будет играть немаловажную роль, и даст преимущество над соперником в размере 40 процентов.

Касаясь темы памяти, все становится только запутаннее. Как Microsoft, так и Sony оборудовали свои системы 8 ГБ оперативной памяти. Стандарт памяти GDDR5, которому отдали предпочтение в Sony, обещает повысить скорость обработки графики. В Microsoft остановились на стандарте памяти DDR3. Масло в огонь добавили резервные 32 МБ сверхбыстрой памяти ESRAM , которые используют во всех приставках Xbox One, что в теории, должно дать перевес консолям от Microsoft обеспечив их лучшей пропускной способностью.

Джойстик Хбокс Ван

Джойстик Сони Плейстейшен 4

Анализируя все новости (беря во внимание самые ранние) про новое поколение консолей. Можно отметить доклады, где ясно давалось понять, за кем первенство с детальной расстановкой над всеми фактами. Ничто так не подчёркивает различие в производительности, как поддержка разрешения, на котором работают приставки. Особенно если примером выступает кросс-платформенная игра, типа Call of Duty: Ghosts.

Для максимально гладкого воспроизведения игры на консоли при 60 кадрах в секунду на Xbox One воспользовались разрешением 720р. Версию этой же игры PlayStation 4 способна запускать на 1080р (хотя журналистами, учавствовавшими в тестировании игры Call of Duty: Ghosts на PS4, было отмечено проседание в кадрах). Аналогично выглядит ситуация с игрой Battlefield 4. Для продукта компании DICE на Xbox One допустимое разрешение будет 720р, а на PlayStation 4 соответственно 900р.

В оправдание «Хбокс Ван» напоминают о тех самых 32 МБ памяти ESRAM, дескать, это повлияет на ситуацию и исправить недостатки. Теперь уже ни для кого не секрет, что та конфигурация памяти, используемая в приставке Microsoft не сможет справиться с объёмами информации, необходимыми для качественной поддержки разрешения 1080р.

Результатом такого станет вполне реальная перспектива возникновения сложностей, с которыми столкнуться создатели игр, разрабатывая новые тайтлы. ESRAM также обещает стать головной болью для оптимизаторов.





Впрочем, Microsoft запасся козырем, с которым теоретически сможет составить конкуренцию Sony. Это аксессуары. Новый сенсорный контроллер Кинект, которым будет комплектоваться приставка Xbox One позволит владельцу переключаться между игрой, телевизором и мессенджером благодаря голосовому управлению. Насколько полезна функция в условиях российских реалий — весьма условно и озадачивает некоторыми нюансами (например, будет ли управление осуществляться на русском или базовым будет английский). Больше волнует тот факт, что для работы этих функций потребуется пожертвовать 10 процентами графической подсистемы. И проблема компенсирования потерь в ресурсах корпорация Microsoft, видимо собирается переложить на разработчиков игр. Многими разработчиками отмечался тот факт, что разработка игр для Xbox 360, в сравнении с Плейстейшен 3 была и остаётся намного легче. В Sony осознали свой просчёт и решили, что подобное не должно повториться – разработали новую приставку с простой архитектурой. Microsoft же, словно в насмешку над собой, сделали все с точностью до наоборот. Отныне разработка игр станет сложнее именно для их консолей. Позорным и одновременно обидным теперь будет осознание того факта, что широкий спектр развлекательных возможностей, присущих скорее для медиахаба, а не игровой консоли полностью отметут на задний план показатель производительности в игре.

Обзор Xbox One в разобранном виде

Обзор PlayStation 4 в разобранном виде

Все эти обсуждения насчёт разрешения в итоге заставили руководство Microsoft выступить с заявлениями о широких возможностях Xbox One.

В частности вице-президентом Microsoft Филом Спенсером в интервью издательству Shack News было сказано, что оценка по мощности – субъективная. Далее он заверил, что компания Microsoft изучает вопрос, следуя тем возможностям, которыми была наделена приставка: контроллеру Кинект, операционной системе, которая обеспечит быстрое переключение между задачами, превращая приставку в многофункциональную систему развлечений типа « все в одном».


Не будем исключать, что все соответствует описанию, подумаем об ином, сможет ли заявленное убедить основного потребителя такого продукта – обычного игрока?

Безусловно, что существует различие в производительности двух, на сегодняшний день крупнейших конкурирующих консолей. Только время рассудит, на чьей стороне окажется решающее преимущество. Даже в такой ситуации Microsoft продвигая свою приставку как полноценный развлекательный медиахаб сможет покорить сердца тех, чей интерес будет тесно переплетаться с функциями, анонсированными в новой системе. Касательного среднестатистического геймера, которого не заботит «напичканность» медиафункциями, а интересна мощная приставка нового поколения, то ему предстоит разочарование. Выбор консоли и ей предварительный заказ сыграют немаловажную роль в этом.

Видео про игровые консоли: что лучше?

Цена и даты продаж

Новая консоль от Sony поступит в продажу в США уже 15 ноября. Европейцам и австралийцам придётся подождать до 29 ноября. Релиз Xbox One анонсирован на 22 ноября одновременно во всех перечисленных странах. В России же консоль появится не ранее чем в следующем году. Вопрос в ином, не уготована ли ей судьба занять место зрителя и наблюдать за овациями, направленными на триумфатора 2014 года – вечного конкурента PlayStation 4.

Цена и дата продажи Sony PlayStation 4

Цена на «Сони Плейстейшен 4» в России будет 18 999 рублей:

  • джойстик (контройлер) «Dual Shock 4» стоит 2599 рублей;
  • камера — 2599 рублей;
  • зарядная станция имеет цену в 1299 руб.
  • вертикальная подставка — 899 руб.


Стоимость Xbox One в Европе 499 евро, в России цена — 17000 руб.

Видео-обзор PS 4

Видео-обзор Xbox One

Самые популярные статьи
Все статьи
Комментарии записи (0)
Оставить свой комментарий
*Пользовались нашими услугами?
Читайте также
Все статьи